&tag(Palm,Program); #contents *リサイズ方法 [#xbfd5757] テーブルに限らず、オブジェクトのリサイズは下のファンクションで行う。 #geshi(C){{ FrmSetObjectBounds (frmP, index, &bounds); }} ただし、テーブルオブジェクトの場合、以下のような注意が必要。 *注意点1---縦方向のリサイズ [#m7f17993] リソースを定義する時に、予め、テーブルの高さを最大にした時に表示される行数を用意しておく。 例えば、テーブルの高さ 200ドット、フォントの高さが 6ドットであれば、33 (= 200 / 6) 行以上に設定する。 行数が多過ぎる分には問題無いが、少ないとリサイズしても用意した行数までしか利用出来ないため、画面の上半分しか表示されないなどの不具合が起こってしまう。 *注意点1---横方向のリサイズ [#jb28ad1c] *注意点2---横方向のリサイズ [#jb28ad1c] テーブルをリサイズした後に、列の幅を設定し直す。 #geshi(C){{ TblGetBounds (tableP, &bounds); TblSetColumnWidth (tableP, 0, bounds.extent.x); }} これは、1列しかない場合。~ 複数列ある場合は、トータルでテーブルの幅になる様に調整。 これをしないと、 #geshi(C){{ TblGetItemBounds (tableP, row, column, &bounds); }} などで正しい値が得られないので、テーブル内容の描画処理時に、全体が表示されないとか画面からはみ出すなどの不具合が起こる。
AND OR