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&tag(Palm,Program);

#contents

*アプリ名の格納場所 [#g506083a]
アプリ名(ランチャーなどに表示される名前)は普通、
>リソースタイプ:'tAIN'~
リソースID:1000
-リソースタイプ:'tAIN'~
-リソースID:1000

に格納されている。

***アプリ名の取得方法
 db = DmOpenDatabaseByTypeCreator (type, creator, mode);
*アプリ名の取得方法1 [#ve18157a]
#geshi(C){{
db = DmOpenDatabaseByTypeCreator (type, creator, mode);
}}
などで、データベースを開いた直後に、
 MemHandle	resH;
 Char		*resP;
 Char		name[dmDBNameLength];
 
 resH = DmGet1Resource ('tAIN', 1000);
 if (resH)
 {
 	resP = (Char *)MemHandleLock (resH);
 	if (resP != NULL)
 	{
 		// resPを文字列nameにコピー //
 		StrCopy (name, resP);
 		MemHandleUnlock (resH);
 	}
 	DmReleaseResource (resH);
 }
#geshi(C){{
MemHandle	resH;
Char		*resP;
Char		name[dmDBNameLength];

resH = DmGet1Resource (ainRsc, ainID);
if (resH)
{
	resP = (Char *)MemHandleLock (resH);
	if (resP != NULL)
	{ // アプリ名(resP)を文字列nameにコピー //
		StrCopy (name, resP);
		MemHandleUnlock (resH);
	}
	DmReleaseResource (resH);
}
}}
と、こんな感じ(で良いと思う)。nameにアプリ名が格納される。
 DmCloseDatabase (db);
#geshi(C){{
DmCloseDatabase (db);
}}
を忘れずに。

ちなみに、
 DmDatabaseInfo (cardNo, dbID, &name, NULL, NULL,
  NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL);
#geshi(C){{
DmDatabaseInfo (cardNo, dbID, &name, NULL, NULL,
 NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL);
}}
で得られる"name"はデータベース名。

*アプリ名の取得方法2 [#p1b6f1d2]
アプリケーションのリストを作成するなら、
#geshi(C){{
SysCreateDataBaseList (type, creator, &dbCount, &dbIDs, lookupName);
}}
で取得するのが簡単確実。

サンプル
(アプリ名のリストを作成して、リストオブジェクト(listID)にセット)

#geshi(C){{
SysDBListItemType	*dbListIDsP;
Boolean		status;
UInt16		dbCount;
MemHandle	dbIDs;
Char		**listArray
ListPtr		listP;

status = SysCreateDataBaseList (sysFileTApplication,
                       NULL, &dbCount, &dbIDs, true);
if (status == true && dbCount > 0)
{
	dbListIDsP = MemHandleLock (dbIDs);
	for (i = 0; i < dbCount; i ++)
		listArray[i] = dbListIDsP[i].name;
	listP = (ListPtr)GetObjectPtr (listID);
	LstSetListChoices (listP, listArray, dbCount);
	LstSetHeight (listP, dbCount);
	...
	MemHandleUnlock (dbIDs);
}
}}